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Dragon Ball Super: Los errores del anime

Ninguna franquicia es a prueba de balas; ni siquiera Dragon Ball . Hace casi tres aƱos que Toei Animation y Akira Toriyama , su creador or...

Ninguna franquicia es a prueba de balas; ni siquiera Dragon Ball. Hace casi tres aƱos que Toei Animation y Akira Toriyama, su creador original, anunciaron el retorno de GokĆŗ y compaƱƭa en una saga que prometĆ­a mĆ”s de las viejas glorias de la serie, despuĆ©s de mucha crĆ­tica por el canon con Dragon Ball GT. Pero con los episodios fueron llegando mĆ”s y mĆ”s observaciones hacia esta adaptaciĆ³n. Es hora de dejar de lado el corazĆ³n y el sentimiento que nos dejĆ³ su “final” para recordar quĆ© nos faltĆ³ a lo largo de sus 131 episodios.

Advertencia: Se incluyen spoilers del anime de Dragon Ball Super.

PURO RELLENO NACIDO DE LAS PELƍCULAS

Las cintas mĆ”s recientes de Dragon Ball, La batalla de los dioses y La resurrecciĆ³n de Freezer, sirvieron como un colchĆ³n no para los primeros uno, ni dos o 10 episodios de Super, sino ¡27! Si tĆŗ ya las habĆ­as visto, ten por seguro que te habrĆ”s hartado de ver prĆ”cticamente las mismas situaciones, pero en formato de episodios.

TUVO MUCHAS ANIMACIONES ESPANTOSAS

Durante los Ćŗltimos aƱos, varios estudios dedicados al anime se han encontrado en una mala situaciĆ³n financiera en JapĆ³n, especialmente al dejar mucho trabajo subcontratado en equipos en Corea que no manejan los mismos estĆ”ndares de calidad que en la tierra del Sol Naciente. Con Dragon Ball Super pasĆ³ lo inimaginable: ¡la animaciĆ³n tuvo un montĆ³n de altibajos! Toei Animation tuvo un presupuesto muy ajustado para la serie que no tuvo una mejorĆ­a tajante hasta la saga del Torneo del Poder, a pesar de que se reciclaron varias animaciones incluso de otras sagas, asĆ­ como el opening para otras batallas que vimos en sus episodios.

La mejorĆ­a en la serie nos llegĆ³ bastante tarde, durante la Ćŗltima saga de la serie, donde su productora hizo cambios notables como una gama de colores apegada al sepia y sombras todavĆ­a mĆ”s marcadas, asĆ­ como la adiciĆ³n de Ohno Ben, director de animaciĆ³n conocido por su trabajo en pelĆ­culas y episodios de Dragon Ball Z. Otro de los talentos que se sumarĆ­an es Yuya Takahashi, quien intentĆ³ darle un tono mĆ”s maduro al estilo visual de la serie con diseƱos que nos recordaron hasta a Dragon Ball GT. ¡OjalĆ” esto hubiera pasado mucho, mucho antes!

LAS MAGICAL GIRLS Y SU ACTITUD TEDIOSA

Ya en la saga del Torneo del Poder, las chicas del Universo 2 resultaron ser casi insoportables para muchos y con justa razĆ³n. Todo el tema del amor estaba completamente inspirado en las magical girls, aunque el problema es que se sentĆ­an fuera de lugar en comparaciĆ³n al resto de los peleadores del resto de los universos. La actitud de Vegeta es un ejemplo claro de lo mucho que sufriĆ³ con estas peleadoras y que, ademĆ”s, estuvieron presentes durante muchos episodios; quizĆ”s mĆ”s de lo que varios hubieran querido.

LA MƚSICA EN LOS EPISODIOS NOS QUEDƓ DEBIENDO

La mĆŗsica de Dragon Ball siempre roza la excelencia; incluso en el caso de GT los fans tienen unos de los temas mĆ”s memorables. En lo que respecta a la banda sonora de Dragon Ball Super, es decir, los temas que se oyen de fondo y que acentĆŗan los momentos mĆ”s importantes, prĆ”cticamente todo se resume al tema que GokĆŗ utilizĆ³ hasta el punto del Ultra Instinto: Ka Ka Kachi Daze.

Fuera de ello, los temas que nos ponĆ­an los pelos de punta como en otras sagas simplemente no estuvieron, lo cual nos habla tambiĆ©n de una crisis en su mĆŗsica. Toei Animation siempre habĆ­a pensado en el paquete completo para Dragon Ball; mĆŗsica excelente, dinĆ”mica y emblemĆ”tica, problemas serios para sus personajes, aderezados con una calidad de animaciĆ³n y estilo envidiable. ¿QuĆ© pasĆ³ entonces? Los espectadores todavĆ­a nos lo preguntamos.

LA PELEA POR EL MIGATTE NO GOKU’I

Cuando vimos que GokĆŗ alcanzĆ³ el UItra Instinto, Migatte no Goku’i o Doctrina EgoĆ­sta (su nombre oficial para LatinoamĆ©rica) el debate estaba a flor de piel: ¿se trataba de una nueva transformaciĆ³n o un estado de nuestro saiyajin? Parece que la respuesta llegĆ³ hasta los momentos “finales” del anime, pues ahĆ­ GokĆŗ debatiĆ³ con Vegeta que “ya no podĆ­a usar el Migatte no Goku’i” ya que “fue una medida desesperada que despertĆ³ en Ć©l”.

Si hacemos una revisiĆ³n de las transformaciones oficiales de GokĆŗ, nos podremos dar cuenta que, cuando son de este tipo, es porque el saiyajin no solo alcanza un nuevo nivel, sino que es capaz de revivirlo a partir del momento en que la perfecciona. AquĆ­, GokĆŗ ni siquiera la controlĆ³ por completo (tal y como se vio en la secuencia al lado de Freezer) y que incluso rozaba en el SĆŗper Saiyajin, asĆ­ que, por ahora podrĆ­amos decir que todo ese debate de hace varios meses quedĆ³ en el olvido y debemos aceptarlo: hasta que GokĆŗ la domine, seguirĆ” siendo un estado o fase, no una transformaciĆ³n con todas sus letras.

JIREN: EL ENEMIGO “INALCANZABLE”

Que GokĆŗ haya recibido golpizas brutales a manos de sus enemigos no es algo extraordinario; de hecho, incluso siendo un niƱo sufriĆ³ por los puƱos de sus combatientes, mientras que en Dragon Ball Z la serie dio un giro hacia lo visceral que varios seguidores todavĆ­a aƱoran. Pero lo que sucediĆ³ con Jiren, el luchador mĆ”s poderoso del Universo 11, cae en lo absurdo. Por un lado, era evidente que GokĆŗ solo no podrĆ­a contra Ć©l, pero aquĆ­ surge el dilema: “mĆ”gicamente” No. 17 seguĆ­a vivo, mientras que Freezer era un personaje que los jugadores sabĆ­an perfectamente que estaba por ahĆ­ en la arena del torneo.

El problema es este: Jiren fue inalcanzable e intocable durante tanto tiempo, que en vez de construir una afrenta contra Ć©l que tuviera sentido, el equipo de producciĆ³n de Toei resuelve las batallas en apenas un par de episodios. Por si fuera poco, Jiren tiene un contexto pobre y hasta nos atrevemos a decir que falto de personalidad, ademĆ”s de un diseƱo de personaje que no impresiona en la actualidad.

Esto tambiĆ©n formaba parte de otra de nuestras observaciones y errores de la serie y es que es, quizĆ”s, uno de sus mayores problemas: el ritmo. En Dragon Ball Super, vimos a luchadores feroces pelear en apenas unos cuantos capĆ­tulos, cuando en otras sagas las batallas se construĆ­an poco a poco; algunos consideran que, de haber tenido un desarrollo mĆ”s largo, el Torneo del Poder hubiera durado tres o cuatro veces mĆ”s, pero seamos sinceros: el pĆŗblico igual estuvo pegado a la televisiĆ³n o pantalla, semana tras semana.

Otro detalle es que la escala del poder, una constante de Dragon Ball, parece haber desaparecido por completo; con peleas que se resuelven en minutos y sin el debido ritmo para llevarlos a un clĆ­max congruente de su fuerza, el poder estĆ” desproporcionado, generando personajes “inalcanzables” con justificaciones relativamente pobres y sin una personalidad que deje huella en los espectadores. ¡Ouch!

FREEZER: AMIGO DE TODOS LOS NIƑGUERREROS Z

¿CĆ³mo es que un enemigo asĆ­ de vil como Freezer, terminĆ³ haciendo equipo con GokĆŗ y No. 17? Aunque Freezer “traicionĆ³” en algĆŗn momento al Universo 7, lo cierto es que todavĆ­a no nos podemos explicar por completo el que haya colaborado, por muchos deseos que tuviera de “revivir”. Eso sĆ­: la secuencia final de la serie, acompaƱada de un montĆ³n de teorĆ­as sobre la identidad de Freezer, podrĆ­a ser la respuesta a toda esta crĆ­tica.

¿QuĆ© te pareciĆ³ el anime de Dragon Ball Super?


by Staff Atomix via AtomixAtomix

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Dragon Ball Super: Los errores del anime
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