Blizzard calma las aguas con otros proyectos para Diablo
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Blizzard calma las aguas con otros proyectos para Diablo

Podrá llamarse Blizzard pero definitivamente no le gusta la tormenta de críticas que se desataron el fin de semana por el anuncio de Diablo...

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Podrá llamarse Blizzard pero definitivamente no le gusta la tormenta de críticas que se desataron el fin de semana por el anuncio de Diablo Immortal para móviles y ya está haciendo un control de daños.

Con tal motivo, Allen Adham, cofundador y productor ejecutivo de Blizzard, aseguró al portal Polygon que dentro de la compañía existen varios equipos que trabajan en diversos proyectos relacionados con la sulfurosa franquicia que tantas bendiciones les han dado y que en los recientes días ha sido motivo de malestar entre los fanáticos de hueso colorado que esperaban una cuarta entrega de la saga en lugar de un capítulo intermedio entre Diablo 2 y 3 que además estaría programado para dispositivos móviles.

“Hemos dicho que tenemos múltiples equipos trabajando en múltiples proyectos de Diablo y eso sigue siendo cierto, incluso después del [Diablo 3 para Nintendo] Switch y el anuncio de Diablo Immortal. Diablo es una franquicia pilar para nosotros y siempre lo será. La amamos. Esperamos que nuestros fans entiendan lo que estamos expresando cuando lo decimos”.

El cofundador señaló que este nuevo Diablo estaba pensado para un público que accede a los videojuegos desde sus dispositivos celulares, un mercado que está demostrado ha crecido y reclama un lugar importante dentro de los planes de las empresas desarrolladoras de juegos. Este plan de adaptación no es algo nuevo en Blizzard pues en el pasado hemos visto que algunos de sus juegos de PC llegaron a las consolas, y aunque los resultados han sido diversos, es un paso que en su momento consideraron necesario para ampliar su base de fans.

Finalmente, Adham se dijo confiado en que estas malas críticas cambien cuando tengamos el juego en las manos “Definitivamente sentimos que jugar es creer” comentó. Recordemos que algo similar ocurrió con Hearthstone, cuyo formato fue algo totalmente distinto a lo que Blizzard había ofrecido hasta ese momento y aunque está lejos de ser tan popular como Starcraft, Warcraft, Diablo y Overwatch, se ha mantenido a flote por cuatro años. Pero en este caso no fue la creación de una nueva franquicia sino lo que muchos fans han considerado una falta de cuidado en la que han apoyado desde hace bastantes años.

Fuente: Polygon


by Marcos Sánchez via AtomixAtomix
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Blizzard calma las aguas con otros proyectos para Diablo
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