Cyberpunk 2077 no se puede conformar en solo ser un “buen juego”
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Cyberpunk 2077 no se puede conformar en solo ser un “buen juego”

Cuando The Witcher 3 por fin salió a la venta en el 2015, cambió la idea que la industria tenía sobre cómo debe hacerse un juego de mundo ...

Cuando The Witcher 3 por fin salió a la venta en el 2015, cambió la idea que la industria tenía sobre cómo debe hacerse un juego de mundo abierto. Muchos estudios y desarrolladores tomaron nota y se inspiraron en ésta entrega para mejorar sus proyectos de una u otra manera. Ahora, con Cyberpunk 2077 bajo la manga de CD Projekt Red, estos polacos buscan revolucionar este concepto tal y como lo hicieron hace 4 años.

Durante una entrevista con el portal Video Game Chronicle, Alvin Liu, coordinador de la interfaz de usuario de CP 2077, habló sobre cómo todos dentro del estudio están buscando que éste título sea de los mejores en su categoría:

“CD Projekt Red es una compañía llena de jugadores: estamos haciendo juegos pero también jugándolos. Entonces para ese efecto estamos escuchando todo y si tienes algún comentario sobre el audio del juego, lo pasaremos, y si tienes algún comentario sobre la iluminación del juego, lo pasaremos al área de iluminación. Solo queremos hacer un producto de la mejor calidad. Muy pocas personas en CDPR se están conformando por algo ‘bueno’ – estamos tratando de hacer algo excepcional aquí. En términos de retroalimentación, ¡Escucharemos todo lo que tengas – bueno o malo!

Sin duda se ve que CDPR está haciendo todo lo posible porque CP 2077 nos vuelve a re-definir una aventura de mundo abierto. Después de ver lo que este estudio hizo con The Witcher 3, estamos más que seguros que el juego está en excelentes manos.

Cyberpunk 2077 sale a la venta el 16 de abril del 2020 para Xbox One, PS4 y PC.

Via: Video Game Chronicles 


by Rodolfo León via AtomixAtomix
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